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Electronic Arts ejecuta una nueva ronda de despidos globales en el marco de su venta al fondo saudí

La empresa desarrolladora de videojuegos Electronic Arts (EA) concretó una tercera ola de despidos que afecta a áreas como soporte al cliente, recursos humanos y tecnología. La medida se enmarca en la reestructuración previa a su adquisición por el Public Investment Fund de Arabia Saudí y Jared Kushner, operación valuada en 55.000 millones de dólares.

Electronic Arts (EA) llevó a cabo una tercera ronda de despidos globales, según informaron fuentes internas y comunicaciones filtradas. La empresa justificó la medida como parte de una reorganización para adaptarse a las “necesidades cambiantes de los fans” y al creciente uso de inteligencia artificial.

Los recortes afectaron a los equipos de soporte al cliente, recursos humanos, seguridad y tecnología. Entre los empleados desvinculados se incluyen personas con más de diez años de antigüedad en la compañía. Esta reducción de personal se suma a dos recortes anteriores realizados en el último año y medio.

Ex empleados de EA en Estados Unidos y en puestos remotos e internacionales confirmaron la amplitud de la medida mediante publicaciones en redes sociales. No se reveló la cantidad exacta de personas afectadas.

Desde 2024, la dirección de EA, liderada por el director ejecutivo Andrew Wilson, anunció la integración de inteligencia artificial en sus operaciones, con más de cien proyectos activos en esa área. Laura Miele, parte de la directiva, afirmó que la IA representa una “real alza creativa” interna.

La reestructuración ocurre en el contexto de la adquisición de EA por el Public Investment Fund de Arabia Saudí en colaboración con Jared Kushner. La operación, valuada en 55.000 millones de dólares, daría al fondo saudí el control del 93,4% de la compañía. La venta fue anunciada oficialmente en septiembre de 2025 y está sujeta al dictamen de la Comisión Europea en materia de competencia, cuyo plazo vence el 23 de julio.

Sindicatos del sector y organizaciones defensoras de los derechos humanos expresaron su preocupación por los posibles riesgos para la independencia creativa y la protección de los derechos laborales. La incertidumbre persiste sobre el número de empleados que conservarán su puesto tras la operación, especialmente luego de recortes en estudios como BioWare, Respawn, Codemasters y Full Circle.

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